I KÜRTŐSKALÁCS presents:

Nine Men's Morris

Please choose your language:

Nine Men's Morris

Materials

- 2 players
- board
- 9-9 men

How to play

The board consists of a grid with twenty-four points. The game begins with an empty board.

There are three different phases of the game:
- placing pieces (men) on vacant points
- moving men to adjacent points
- junping to any vacant point

In phase one, players take turns in placing their men on the empty board – one at a time - , to be able to form as many mills as possible. Mills are created when three of the same colour men are placed in a straight line either horizontally or vertically.
Once a mill is formed, the player can remove one of the opponents piece from the board. It is important that this piece cannot be in a mill. If all men are in mills, then the opponent takes their turns again. Once there are only three men left, a piece can be removed from the mill, and the game would automatically end.
Phase one lasts till both players placed their men on the board.

In phase two players continue to make moves, this time to any adjacent “neighbouring” point. The goal is to try to form more mills and remove the opponent`s men. By breaking an existing mill and moving the piece back, another one of the opponent`s men can be removed. This can be repeated any number of times.

Phase three begins when one player`s men has been reduced to only three. Once a player has only three men left in the game the pieces can be “jumped” into any vacant points. If both players have only three men left, they can both continue to play the game this way.

The winner

A player wins by removing 7 of the opponent`s men - reducing their pieces to only two -, therefore unable to make another mill, or by leaving them unable to make a legal move.

HAVE A NICE TIME!

Malom

Kellékek

- 2 játékos
- tábla
- 9-9 korong

A játék menete

A malmozás üres táblával kezdődik. Három fázisát különböztetjük meg a játéknak:
- a korongok felrakása
- lépegetés a táblán
- ugrálás a táblán

Az első fázisban a játékosok felváltva a táblán lévő csomópontokra helyezik a korongjaikat, oly módon, hogy minél több "malmot" alakítsanak ki. Malomnak nevezzük, azt, amikor vízszintesen vagy függőlegesen három ugyanolyan színű korong egymás mellé kerül.
Amennyiben létrejött egy malom, a játékos levehet egyet az ellenfele korongjaiból. Fontos, hogy csak szabadon álló, azaz nem malmot alkotó korongokat lehet levenni. Amennyiben ilyen nincs, úgy a játék az ellenfél lépésével folytatódik. Kivételt képez, ha az ellenfélnek már csak három korongja maradt, ebben az esetben egy korong levehető, és a játék is véget ér.
Az első fázis addig tart, amíg mindkét játékos a táblára helyezte az összes korongját.

A második fázisban a vonalak mentén lépegethetnek a játékosok. Csak szabad csomópontra lehet lépni, illetve mindig csak a szomszédos csomópontig lehet elmozdulni. A cél továbbra is a malmok kialakítása. Ha egy malom egyik korongját elmozdítjuk, majd a következő körben visszahelyezzük, az érvényes malomnak számít, és levehető egy ellenséges korong. Ez bármennyi alkalommal megismételhető.

A harmadik fázis akkor kezdődik el, amikor egy játékosnak csak három korongja maradt. Ettől a pillanattól kezdve ő a pálya bármely csomópontjára odaugorhat a korongjaival. Amennyiben a másik játékosnak is csak három korongja maradt, mindketten ugrálva folytathatják a játékot.

A győztes

Az nyer, akinek sikerül az ellenfele 7 korongját levennie (2 marad a táblán), vagy ellenfelét olyan helyzetbe hozni, hogy ne tudjon lépni.

JÓ SZÓRAKOZÁST!